Un cabinet d'avocats dépose une plainte contre la dérive PS5 DualSense contre Sony

Le démontage de la PS5 DualSense révèle les causes potentielles de la dérive du contrôleur

Un nouveau démontage de la PlayStation 5 DualSense a révélé les causes potentielles de la dérive du contrôleur.
La vidéo d’iFixit montre l’intérieur du DualSense pour découvrir ce qui cause la dérive signalée par certains utilisateurs.
Selon iFixit, le DualSense ainsi que le DualShock 4, les contrôleurs Xbox One et Xbox One Elite utilisent tous du matériel de manette standard «avec une longue histoire de problèmes prévisibles et évitables».
L’enquête d’iFixit a révélé que les composants de ces bâtons «pourraient facilement dépasser leur durée de vie en un peu plus de 400 heures de jeu».
Mais qu’est-ce qui cause la dérive en premier lieu? Il semble être lié à l’usure des potentiomètres. Un potentiomètre est une résistance à trois bornes avec un contact coulissant ou rotatif (rotatif, dans le cas du DualSense) qui forme un diviseur de tension réglable pour mesurer votre position. La plupart des contrôleurs de jeu modernes les ont sous le capot.
Il existe également d’autres causes potentielles de dérive. Lorsque vous déplacez votre joystick, le mécanisme de centrage automatique à ressort peut s’étirer légèrement, créant un nouveau point neutre. Ce ressort étiré peut faire croire aux potentiomètres que votre pouce est sur le bâton, même si ce n’est pas le cas.
Et enfin, les contaminants peuvent provoquer une dérive. Au fil du temps, la poussière de plastique peut s’accumuler dans le mécanisme à cause du broyage des composants.
iFixit offre des conseils sur la façon de réparer un contrôleur DualSense dérivant, mais cela implique de l’ouvrir et de rester coincé dans ses entrailles. Alternativement, vous pouvez payer quelqu’un pour qu’il l’essaie, le renvoyer s’il est sous garantie ou en acheter un nouveau.

Source Eurogamer

A lire également

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *