Revue Assassin’s Creed Valhalla

La franchise Assassin’s Creed attire les gens pour de nombreuses raisons. Au fil des ans, il a fourni une infiltration furtive, des rencontres

élégantes, des aventures en haute mer et d’autres éléments , mais pas toujours dans la même mesure. Chaque épisode atteint différents points forts pour différents

joueurs avec des degrés de succès variables, mais pour la première fois de la série, l’équilibre semble parfait dans Assassin’s Creed Valhalla. Avec

sa combinaison engageante de combat, d’exploration du monde ouvert, de contenu d’histoire conçu et de gestion des colonies, cette saga Viking est une épopée avec un

petit quelque chose pour tout le monde.

Bien que Valhalla incarne une évolution fascinante pour Assassin’s Creed, vous n’avez pas besoin de vous familiariser avec la

franchise pour apprécier l’histoire d’Eivor et de l’incursion du clan Raven en Angleterre anglo-saxonne. C’est une histoire massive

avec de petits débuts, suite aux tentatives de votre héros nordique de forger des alliances en territoire hostile. L’effort d’Eivor pour créer une

nouvelle maison rassemble une variété de boucles fascinantes qui capturent l’esprit aventureux des Vikings; vous pouvez chasser des animaux légendaires, retrouver de

nouveaux équipements ou faire du drakkar sur les cours d’eau. Chaque fois que je quittais la colonie du clan de Ravensthorpe, je devais choisir entre

plusieurs chemins tentants. Cette richesse d’options alléchantes m’a fait me sentir comme un guerrier à un festin avec plus d’hydromel et de viande délicieux que

quiconque ne pourrait jamais consommer.

Le contenu du monde ouvert de Valhalla est délibéré et ciblé , mis à part une surabondance d’objets de collection, rien ne ressemble à un rembourrage

inutile.

Les événements mondiaux spéciaux appelés «mystères» sont le meilleur exemple de cette approche, remplaçant les quêtes parallèles traditionnelles. Les mystères ne sont

pas des objectifs génériques comme «tuer les bandits» ou «piller le coffre». Au lieu de cela, ce sont des scénarios créés qui peuvent présenter des défis spécifiques

ou simplement raconter des histoires amusantes. Par exemple, j’ai dû combattre un vieil homme qui déplorait sa propre compétence de frappe invincible, compter un

nombre toujours changeant de pierres et voler une œuvre d’art de valeur à un snob. Les mystères sont courts et confinés à de petites zones, ils ressemblent donc plus

à des divertissements amusants qu’à des quêtes enregistrées que vous vous sentez obligé de terminer. Mais vous devriez quand même les terminer, car ils sont bien

écrits et mémorables, ajoutant une saveur surprenante aux personnages et au monde.

Le combat brutal est une caractéristique de la légende viking, et c’est un domaine où Valhalla s’appuie sur les bases solides de ses prédécesseurs.

Le pouvoir divin de votre héros a été atténué par rapport à Assassin’s Creed Odyssey, mais Eivor est toujours une puissance. Les

combats ressemblent à des bagarres de mêlée chaotiques plutôt qu’à d’élégantes danses de la mort; cela peut rendre certaines rencontres trop floues, mais elles ont

aussi une sensation ancrée, avec beaucoup de métal qui résonne et de bois éclatant.

Eivor peut facilement affronter une foule d’ennemis, et la variété des différents types d’ennemis vous permet de réfléchir juste assez pour empêcher

la mêlée de se transformer en purée de boutons. Les combats de boss en tête-à-tête sont moins cohérents, sollicitant parfois les mécanismes au-delà de ce qu’ils

peuvent accomplir confortablement.

Un énorme arbre de compétences et un éventail de capacités vous donnent beaucoup de liberté dans la façon dont vous construisez votre personnage, avec une bonne

sélection de bonus passifs et actifs qui vous permettent de contourner ou de briser les règles d’engagement habituelles. Vous trouvez et achetez différentes armes –

épées, fléaux, lances, etc. – et équipez-les dans chaque main pour trouver une combinaison que vous aimez.

J’ai passé beaucoup de temps à utiliser d’énormes haches à deux mains grâce à une compétence que j’ai achetée qui vous permet de tenir des armes à deux mains dans une

seule main. Quand j’ai été submergé, je suis revenu sur ma tactique de désespoir: utiliser des flèches de sommeil pour neutraliser les ennemis au milieu du combat,

puis me rapprocher de l’assassinat alors qu’ils s’endormaient.

Ce n’est pas exactement le chemin le plus honorable vers la victoire, mais c’est hilarant et efficace.

Les exploits d’Eivor sont tous amusants individuellement, mais je suis très impressionné par la façon dont ils interagissent tous harmonieusement.

Vous obtenez de nouveaux équipements et capacités sympas grâce à l’exploration, ce qui vous rend plus redoutable au combat. Cela signifie que vous pouvez chasser des

membres plus puissants de l’Ordre des Anciens ou attaquer des villages dans des régions plus dangereuses pour des fournitures précieuses. Vos réalisations dans le

monde se reflètent dans votre établissement, et la gestion de Ravensthorpe est l’un des points forts de Valhalla.

Il est plus profond que le bâtiment de base des tranches précédentes, et les structures que vous construisez ont des effets majeurs. Construire une caserne vous

permet de créer un lieutenant viking que vous pouvez partager avec vos amis, tandis que l’érection d’une maison pour le voyant permet à Eivor de

plonger dans d’étranges visions. La plupart des nouvelles installations sont accompagnées d’une fonctionnalité ou d’une quête supplémentaire, et j’ai apprécié de voir

mon humble collection de huttes se transformer progressivement en une ville prospère.

Ravensthorpe est l’endroit où vous consolidez votre pouvoir, mais une grande partie de votre temps est consacrée à l’exploration de la campagne. Les

châteaux de pierre et les marais brumeux de l’Angleterre du IXe siècle n’ont pas la même splendeur magnifique de la Grèce antique ou de l’Égypte, mais ils sont

toujours pleins de secrets et de scènes pittoresques. En plus du temps passé en Norvège (et dans d’autres régions), cette toile de fond donne à

Valhalla sa propre beauté colorée et terreuse.

Le récit est intelligemment divisé en arcs de localisation alors qu’Eivor tente de se faire des amis dans différentes régions. Cela vous donne la

satisfaction de terminer de nombreuses histoires séparées, tout en travaillant à votre objectif plus large de prospérité pour le clan Raven.

Certains fils plus gros (que je ne ruinerai pas ici) relient ces histoires, et j’aime la façon dont ce sont des séquences autonomes avec leurs propres gains. Je n’ai

jamais eu besoin de moudre pour faire avancer l’intrigue, et j’apprécie également le fait qu’Eivor ne s’enlève jamais avec trop de discussions. Bien

que vous puissiez choisir un dialogue et faire quelques choix importants, vous ne naviguez pas constamment dans les arbres de conversation, ce qui fait avancer

l’histoire dans chaque territoire. Cependant, ne vous attendez pas à atteindre la finale de la saga rapidement; J’ai joué pendant plus de 70 heures, et c’est sans

adopter une approche complotiste de l’exploration.

Le contenu et la conception de Valhalla sont les meilleurs que la série ait connus depuis des années, mais les frustrations techniques sont

malheureusement familières. J’ai rencontré plusieurs compagnons A.I. des bugs, des enfants PNJ effrayants qui étaient de taille adulte et des

donneurs de quêtes qui ne voulaient pas me parler – le tout à côté d’autres problèmes graphiques et audio. Objectivement, je ne peux pas nier que ces problèmes sont

discordants et peu pratiques. Mais sur le plan pratique, aucun d’entre eux n’est assez sévère pour atténuer considérablement mon plaisir; les conséquences ne sont

généralement pas pires que de recharger une sauvegarde automatique et de perdre quelques minutes de progression. Je préfère ne pas traiter ces problèmes, mais les

échecs sont légers quand on les compare au poids des succès de Valhalla.

J’ai adoré Assassin’s Creed Odyssey de 2018 (surtout après son support post-sortie), mais cet amour a toujours été tempéré par un désir

d’améliorations. J’aurais aimé que le contenu soit plus soigneusement organisé. Je détestais grincer pour faire avancer l’histoire. J’en ai eu marre de gérer un

inventaire gonflé de butin.

Assassin’s Creed Valhalla résout tous ces problèmes et bien plus, créant une expérience enrichissante à chaque tournant, que vous poursuiviez le

récit principal ou que vous recherchiez un trésor. Je suis sûr que Valhalla n’est pas le jeu Assassin’s Creed parfait pour tous les

joueurs, mais c’est certainement ma nouvelle entrée préférée.

Source Gameinformer

Daly Games

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