Crash Bandicoot: On the Run a gagné environ 700000 $ en une semaine
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Crash Bandicoot: On the Run a gagné environ 700000 $ en une semaine

Crash Bandicoot: On the Run a gagné environ 700000 $ en une semaine lors de sa première semaine sur l’App Store iOS et Google Play.
Les données des analystes de l’App Store, Sensor Tower, ont établi un chiffre d’affaires de près de 700000 USD pour le lancement de Crash au cours de la première semaine disponible, avec 23,6 millions de téléchargements dans le monde à la fin du mois de mars.
Les téléchargements Crash Bandicoot: On the Run atteignent désormais 37,5 millions jusqu’à 14 avril, a rapporté PocketGamer.biz
Tout cela signifie que Crash a eu un lancement plus important que de nombreux autres jeux lancés par King, le bras mobile d’Activision Blizzard, tels que Bubble Witch 3 Saga.

Crash Bandicoot: On the Run a gagné environ 700000 $ en une semaine

Crash Bandicoot: On the Run a gagné environ 700000 $ en une semaine

Candy Crush Jelly Saga a généré près de 1,5 million de dollars en une semaine, dépassant ainsi les autres jeux, même si son nombre de téléchargements était environ deux fois inférieur.
Dans l’ensemble, le premier trimestre de 2021 a été le meilleur pour Activision pour les revenus mobiles depuis le lancement de Call of Duty Mobile à la fin de 2019.
Une publicité Facebook a dévoilé Crash Bandicoot: On the Run pour la première fois en février 2020, avant son lancement quelques mois plus tard.
Activision a continué à travailler sur le jeu tout au long de l’année dernière et a finalement promis qu’il offrirait plus de 100 heures de jeu lorsqu’il arriverait enfin.

Source EuroGamer

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